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입체물 디자인의 한 부분인 모델링은 평면에서 발견하기 어려운 세밀한 부분까지 명확히 검토할 수 있고 아울러 그것의 기능성에도 해독할 수 있다. 따라서 모델링은 디자이너 자신은 물론 제작자, 의뢰측 등에게 제시하여 그 내용을 전달하고 확인하는 데 있어 가장 좋은 수단이 된다.
원색도판 5
I. 디자인과 모델링 17
1. 디자인 모델의 의미 18
2. 모델링의 종류와 특징 19
3. 모델에 의한 전개와 검토 24
II. 모델링의 기초테크닉과 제작과정 31
1. 정반만들기 32
2. 심 만들기 35
3. 점토 모델용 형판 만들기 36
4. 석고판과 석고블럭 만들기 40
5. 석고 물레 사용하기 44
6. 대패 사용하기 56
7. 도장하기 59
III. 자동차 모델의 제작 방법 63
1. 차체 만들기 64
2. 좌석과 핸들 만들기 98
3. 타이어 만들기 114
4. 부품 만들기 125
IV. 디자인 모델링의 재료별 사례 연구 135
1. <복사기>의 종이 모델링 136
2. <주차 미터기>의 목재 모델링 144
3. <욕실 유니트와 핸드 샤워기>의 발포재 모델링 156
4. <압축공기 방향제어기>의 석고 블럭 모델링 163
V. 모델링 재료해설 173
1. 소석고 174
2. 유토 175
3. 칼리비누;석고의 이형제 175
4. F.R.P 176
5. 실리콘 고무 176
6. 줄 177
7. 사포 179
8. 접착제 180
참고자료 182
●모델링의 일반적 분류
●종이 (스티렌 보드) 와 발포재의 특성 비교표
●디자인 트랙과 프레젠테이션의 관계도
●모델링 재료 일람표
후기 186